Arbeidsark: Programmering — fra logikk til løsning
📝 Arbeidsark: Programmering — fra logikk til løsning
Navn: _________________________ Klasse: Vg2 IT1 Dato: _____________
---
Oppgave 1: Fyll inn manglende ord 🎯
Programmering handler om å gi ____________ til datamaskiner i et språk de forstår. Vi løser problemer ved å dele dem inn i små, ____________ steg. Grunnlaget for alt fra mobilapper til ____________ intelligens er programmering.
Ord du kan bruke: instruksjoner, håndterbare, kunstig
---
Oppgave 2: Matching — koble begreper til definisjoner ✅
Skriv riktig bokstav på linjen:
| Begrep | Definisjon |
|--------|-----------|
| AND | ___ | A) En variabel som lagrer tallet 17 |
| Algoritme | ___ | B) Logisk operator som betyr "begge deler må være sant" |
| var alder = 17 | ___ | C) Trinn-for-trinn instruksjoner for å løse et problem |
| Debugging | ___ | D) Prosessen med å finne og fikse feil i kode |
---
Oppgave 3: Sant eller usant? 📌
Skriv S eller U:
---
Oppgave 4: Praktisk eksempel — hva skjer her? 🤔
Eksempel fra Slide 3:
*Hvis (værtype = regn) OG (temperatur < 10), da: ta paraply*
Spørsmål: Hva er de to betingelsene som må være sanne samtidig for at du skal ta paraply?
---
Oppgave 5: Sortering — gruppér eksemplene 📊
Hvilke av disse eksemplene bruker logikk (L), algoritmer (A), eller variabler (V)?
Logg inn for å se hele innholdet
Opprett en konto for å se, laste ned og lage dine egne ressurser med AI.