Lr
Lærerro
Alle ressurserOpprett konto
FlashcardsProgrammering8. klasse

Flashcards: Variabler, løkker og vilkår

Delt av en lærer1. september 2026
12 flashcards
Hva er en variabel?
En variabel er en beholder som lagrer informasjon i et program. Den har et navn og en verdi som kan endres underveis. For eksempel kan variabelen 'alder' lagre tallet 13.
Hva er en løkke?
En løkke er en programstruktur som gjentar kode flere ganger. I stedet for å skrive samme kode om og om igjen, kan løkken gjøre jobben automatisk. Dette sparer tid og gjør koden mer oversiktlig.
Hva er et vilkår?
Et vilkår er en test som sjekker om noe er sant eller usant. Programmet gjør ulike ting basert på resultatet. For eksempel: hvis alder er over 12, så får du tilgang.
Hva er forskjellen på = og == i programmering?
Tegnet = brukes til å gi en variabel en verdi (tilordning). Tegnet == brukes til å sammenligne to verdier for å se om de er like. For eksempel: alder = 13 gir verdi, mens alder == 13 sjekker om alderen er 13.

Logg inn for å se hele innholdet

Opprett en konto for å se, laste ned og lage dine egne ressurser med AI.

Kjør disse kortene med hele klassen

Hver elev går gjennom kortene i sitt eget tempo — ingen klokke, ingen poengtavle. Etterpå ser du hvilke begreper klassen ikke har.

Se hvordan flashcards i klassen virker →

Bruk denne ressursen i din undervisning

Opprett en konto for å laste ned, tilpasse og lage dine egne ressurser med AI.

Opprett kontoLogg inn
Se flere flashcards i Programmering →