FlashcardsProgrammering10. klasse
Flashcards: Simulering og modellering med kode
Delt av en lærer1. september 2026
12 flashcards
Hva er en modell i programmering?
En modell er en forenklet representasjon av et system eller en situasjon fra virkeligheten. Den inneholder de viktigste egenskapene ved det vi ønsker å studere, men utelater unødvendige detaljer. Modeller hjelper oss å forstå komplekse fenomener og teste ut forskjellige scenarioer.
Hva er en simulering?
En simulering er når vi bruker en modell til å etterligne hvordan noe oppfører seg over tid. Vi kjører modellen med kode for å se hva som skjer under forskjellige forhold. Dette lar oss eksperimentere uten å måtte gjøre det i virkeligheten.
Hvorfor bruker vi simuleringer?
Simuleringer gjør det mulig å teste situasjoner som er for farlige, dyre eller tidkrevende å utføre i virkeligheten. Vi kan også gjenta simuleringer mange ganger med forskjellige verdier for å finne mønstre. Eksempler er værvarsling, trafikkplanlegging og sykdomsspredning.
Hva er tilfeldighet i simuleringer?
Mange simuleringer bruker tilfeldige tall for å etterligne usikkerhet i virkeligheten. I Python bruker vi random-biblioteket til å generere tilfeldige verdier. Dette gjør at simuleringen kan gi forskjellige resultater hver gang, akkurat som i virkeligheten.
Logg inn for å se hele innholdet
Opprett en konto for å se, laste ned og lage dine egne ressurser med AI.
Kjør disse kortene med hele klassen
Hver elev går gjennom kortene i sitt eget tempo — ingen klokke, ingen poengtavle. Etterpå ser du hvilke begreper klassen ikke har.
Se hvordan flashcards i klassen virker →Bruk denne ressursen i din undervisning
Opprett en konto for å laste ned, tilpasse og lage dine egne ressurser med AI.