KlasseromsspillKjør quiz i klassen.
Elevene blir med med en kode.
Du kjører på projektor, elevene svarer fra sine egne skjermer. Ingen bruker, ingen innlogging, ingenting å installere — de skriver en kode og et navn, og er med.
Prøv det med klassen dinTi former, og gjetting lønner seg ikke
Fire alternativer med ett riktig svar tester én ting: gjenkjenning. Eleven som ikke kan svaret, treffer likevel hver fjerde gang. De fleste av formene under kan man ikke gjette seg gjennom — og de gir uttelling for delvis riktig, så det er verdt å prøve selv om man er usikker på én.
Eller flashcards, i elevenes eget tempo
Samme kode, men uten klokke og uten poengtavle. Eleven snur kortet selv og sier om hun kunne det; kort hun ikke kunne, kommer igjen. Det er ingen poeng her med vilje — selvvurdering virker bare når det ikke lønner seg å jukse på den. Du ser hvor langt klassen er kommet og hvilke kort som sitter dårligst.
Elevene gir fra seg nesten ingenting
Dette er spørsmålet skoleledelsen kommer til å stille, så her er svaret rett fram.
Hva koster det?
Å kjøre spillet koster ingenting, og elevene betaler aldri for noe. Det som koster er å lage spørsmålene med AI — prisen står på knappen før du trykker, og følger hvor mange du ber om. Har du allerede en quiz eller en kortbunke, kan du kjøre den som spill uten å bruke noe.
Gratis å komme i gang · ingen kortopplysninger